【ゲームアプリ:クラロワ攻略】効率的にカードレベルを上げる?

クラロワではアリーナレベルが上がるにつれて入手できるカードの種類が増えていきますが、
反面1種類の入手確率が下がってしまいます。(入手ゴールドは当然増えますが)

アプリ公式では「意図的にトロフィー下げても効率悪いですよ」というガイドが出ていましたが本当にそうなのか疑問です。

特にスーパーレアが全部等倍の確率で当たるとすると、

◆訓練キャンプ(トロフィー:-)
ノーマル:4種
レア:4種
スーパーレア:4種

◆ゴブリンスタジアム(トロフィー:0~)
ノーマル:6種(+2種)
レア:6種(+2種)
スーパーレア:6種(+2種)

◆ボーンピット(トロフィー:400~)
ノーマル:8種(+2種)
レア:8種(+2種)
スーパーレア:8種(+2種)

◆バーバリアンボウル(トロフィー:800~)
ノーマル:10種(+2種)
レア:10種(+2種)
スーパーレア:10種(+2種)

◆PEKKAシアター(トロフィー:1100~)
ノーマル:12種(+2種)
レア:12種(+2種)
スーパーレア:12種(+2種)
ウルトラレア:2種

◆呪文の谷(トロフィー:1400~)
ノーマル:14種(+2種)
レア:14種(+2種)
スーパーレア:14種(+2種)
ウルトラレア:4種(+2種)

◆大工の作業場(トロフィー:1700~)
ノーマル:15種(+1種)
レア:15種(+1種)
スーパーレア:15種(+1種)
ウルトラレア:7種(+3種)

呪文の谷までは各レアリティ2種類ずつ増えていくので、
当たる確率が同じならば

例えばスーパーレアの特定の1種類の当たる確率は

◆ゴブリンスタジアム(0~):1/6
◆ボーンピット(400~):1/8
◆バーバリアンボウル(800~):1/10
◆PEKKAシアター(1100~):1/12

大分違いますね~
特にプリンス、ベビドラ、ネクロマンサーなんかは使用率も高いので、下のアリーナで集めた方がいいように思えます。

ただトロフィー400は維持が難しいのでオススメしませんが。

【ゲームアプリ:クラロワ攻略】スーパーレア宝箱とウルトラレア宝箱

上位アリーナ到達のバリューパック以外にも、クラロワのバリューパックがあるんですね。
具体的にはスーパーレア宝箱とウルトラレア宝箱です。

スーパーレア宝箱を開封してみた

スーパーレア宝箱は見た目が魔法の宝箱っぽいですが微妙に異なります。
中身はランダムにスーパーレアカードだけ10枚入っています。

スーパーレア宝箱1

この宝箱は課金ではなく、10000ゴールドで購入できます。

さっそく開封してみましたYO↓

1回目

スーパーレア宝箱1_2スーパーレア宝箱1_1スーパーレア宝箱1_0

2回目(途中スクショ取り忘れました)

スーパーレア宝箱1_11スーパーレア宝箱1_10

ポイズン嬉しい♪

10000ゴールド溜めるのは厳しいですが、スーパーレア10枚確定なのでかなり捗ります。
ゴールドで購入可能なので、一応無課金でも買える仕様です。

ウルトラレア宝箱

こちらはお金によって解決されます。
ウルトラレア宝箱

500エメラルド(約500円)でウルトラレア1枚なので大変お買い得だと思います(錯乱)

【ゲームアプリ:クラロワ攻略】新ユニット”インフェルノドラゴン”は強い?

そういえば10月からクラッシュロワイアルは2週間ごとに新ユニットが1体ずつ追加されているみたいですね。

クラロワ始めたばかりなのでどれが新しいのか分からないですし、アリーナ6~7くらいなので知らないユニットもまだありますし。

今回新ユニットとして追加されたのは、アリーナ4でアンロックされるウルトラレアの「インフェルノドラゴン」です。

インフェルノドラゴンのレベル1ステータス

インフェルノドラゴンはインフェルノタワーの効果「継続して攻撃を当てているほど徐々にダメージ増加する」というビームを放つ飛行ユニットです。

【インフェルノドラゴンのスペック】※レベル1のとき
HP:950
ダメージ:75~875
攻撃速度:0.4
攻撃目標:飛行 / 空中
射程:4

インフェルノタワーと同じく、対タンクユニット用ですがユニットなので当然動けます。
相手のタワーにもダメージ増加が適応されているのでかなり面白いユニットですね。

射程は4なので槍ゴブリンより短くベビードラゴンより長いくらい
HPも大体ベビードラゴンと同じくらい

ベビードラゴンは範囲攻撃ですが、インフェルノは単体集中攻撃です。
ただ攻撃速度が0.4秒と早く、スケルトンもバンバン溶かしていきますので数に極端に弱い感じでもないのがいいところです。

どうせウルトラレアだから使う機会ないんだけどね…

【ゲームアプリ:クラロワ攻略】遂にアリーナ7に到達!マッチング強すぎんよ

試行錯誤しながらトロフィー1700を死守しようとしていましたが、特定の組み合わせで一気に2000まで到達し、アリーナ6到達から1日後にアリーナ7に来れました。

ここまで来ると対応のワンミスで負けますね。
ネクロ → バルキリー
プリンス → 墓石
のように単体対応していても、コンビネーションの2枚目3枚目であっさりと切り返されます。
みんなウマすぎんよー。

アリーナ6まではネクロ軸でデッキ編成してましたが、あっさり処理されるのでジャイアント軸でポイズンを添える感じでやってます。

公開して意味があるのかわかりませんが、こんな感じに落ち着きました。

◆ガーゴイル
◆墓石
◆バルキリー
◆ジャイアント
◆ポイズン
◆マスケットちゃん
◆エリクサーポンプ
◆ザップ

何が強いってポイズンです!
まだレベル2ですが、

ユニットには秒間46ダメージを10秒間
タワーには秒間19ダメージを10秒間

と一見総合ダメージ低そうでコストも4と低くないですが、
ジャイアントなどのタンク+後続+ポイズンがいい感じです。

こちらのジャイアントの進撃に対して、相手の防衛ユニットがガーゴイルやゴブリン等HPが低いことが多かったのと
アリーナタワーを巻き込めるので、予想外に役に立ちました。

まだトロフィー2000のひよっこが何語ってんねんと言われるとあれですが、
誰かの参考になれば幸いです。

このゲームは守った方が有利な気がしてきました。